Фев
06
2008

TCNY: Нью-Йорк, Нью-Йорк…

Tycoon City New York – это экономическая стратегия, действие которой разворачивается в (как не трудно догадаться) современном Нью-Йорке нынешнего века.

Прошу отметить, что я намеренно употребил не «градостроительная», а «экономическая»: ведь в этой игре Вам придётся отстроить Нью-Йорк не в лице представителя государства (проложить дороги, проводку и т.д.), а в лице бизнесмена, у которого, к тому же, есть негосударственные проблемы в лице конкурентов. Но государство здесь тоже заметно: оно тоже составляет Вам конкуренцию: оно строит не только жилые дома и офисы, а ещё и клубы, бары и всё-всё-всё то, что Вы так любите возводить.

Про эту игру слышно довольно много довольно противоречивых мнений. По-этому мы с Вами попробуем-таки сами разобраться в ней и составим своё мнение.

Сначала я предлагаю разобраться в таком аспекте, как интерфейс и управление. На самом деле разобраться здесь слово не совсем удачное, так как с управлением и менюшками совладать задача довольно простая, а если в начале игры включить функцию «помощь по ходу игры» и пройти в начале кампании довольно неплохую тренировку, то это будет вообще проще простого. Все меню вызываются нажатием мыши, но перемещение в пространстве лучше осуществлять с помощью стрелок на клавиатуре (примечание: когда игра находится в режиме паузы, перемещаться, строить и вообще сделать что-нибудь, кроме как отменить паузу, невозможно). Все графики, опции (не только игровые: у зданий тоже есть подобие опций) и т.п. понятны интуитивно, так сказать: врагам сложного интерфейса посвящается.
Теперь перейдём к графике и звуку. На мой (а на чей же ещё?) взгляд, оба параметра сделаны очень качественно. Как такового саундтрека в игре нет, единственный саундтрек (кроме главного меню) – естественный городской шум, меняющийся от интенсивности движения по улице (например, где-нибудь в подворотне-закаулке шум будет отличаться от шума, скажем, на Бродвее) и наличия метро. Но это, так сказать, «постоянный саундтрек». А есть ещё и другой, исходящий от магазинов, ресторанов, кафе… Вот в них постоянно играет какая-нибудь ненавязчивая музыка, какая бывает в разных магазинах в реальной жизни. Что касается графики, то она сделана на 8.5 – 9.0, а больше про неё мне сказать нечего (придётся увидеть самим).

Как уже было сказано выше – в вашу компетенцию отныне не будет входить строительство дорог, аэропортов, водопровода и прочей коммунальной и муниципальной нечисти. Но не стоит расстраиваться, ведь помимо этого в мире существуют отели, рестораны, бары, офисы, жилые дома, дискотеки…. А раз они существуют в мире, значит – в Нью-Йорки они-то уж точно должны быть в изобилии, и Вам их строить. Но задача Вашего существования в игре не сводится к действию: «выбрал – тыкнул – построил». Вам ещё предстоит сделать это заведение привлекательным и желанным для посетителя, ведь вокруг множество недремлющих конкурентов, которые в этой игре, кстати, совсем не лыком шиты (ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ плюс). В Ваших заведениях вам лично придётся заниматься расстановкой столиков, развеской привлекающих клиентов вывесок (дабы направить их на путь истинный, то бишь к Вашей кассе), банкоматов и так далее и тому подобное. Такие улучшения производятся за так называемые очки улучшений, которые присуждаются Вам при постройке здания (чтобы Вы хоть как-то привлекли клиента) и за хорошее поведение (памятка: разорятся считается плохим поведением) и выполнение квестов. А за особо хорошее поведение есть вероятность попадания вашего лика на обложку небезызвестного журнала The Times. Вообще в игре присутствует очень много реальных брендов, таких как Lacoste, NBA, Hertz и т.д. Ещё один нюанс (плюс или минус – решайте сами) – создатели заметно упростили экономическую составляющую игры.

Очень порадовал акцент разработчиков на детали, несомненно придающие игре реалистичность. Так, выходя из Вашего или не очень кафе, клиенты обязательно выскажут свои мысли по поводу визита вслух. Они далеко не всегда могут быть приятными. Например, одна девушка, выходя из моего магазина, высказала: цитирую «Ну и дыра… Даже бомжи не стали бы сюда заходить» конец цитаты. Ну а некоторые персоны будут обращаться к Вам лично. В этом виртуальном Нью-Йорке люди действительно как будто живут своей собственной жизнью: спешат по каким-то своим делам, общаются по мобильному телефону, ловят такси, разговаривают за столиком в кафе или сидя на лавочке в парке… И, конечно же, как и в любом уважающем себя мегаполисе, здесь всегда что-нибудь да происходит, и об этом будет уведомлять полоса новостей внизу экрана (Вас) или ведущая экстренного выпуска новостей (весь виртуальный Нью-Йорк).

В завершение хотелось бы вспомнить одну фразу. Говорят, что Нью-Йорк можно либо всей душой возненавидеть, либо всем сердцем полюбить. Я это вот к чему вспомнил: если это высказывание попробовать применить к Tycoon City New York, то лично я, однозначно, склоняюсь ко второму. А ваш выбор по-прежнему остаётся за Вами.

Комментариев нет »

RSS feed for comments on this post. TrackBack URL

Оставить комментарий

Для отправки комментария вы должны авторизоваться.

2008-2009 © CityBuilders.ru